On parle souvent de Clean Code, d'architecture ou de frameworks… mais beaucoup de développeurs utilisent des design patterns tous les jours sans même s'en rendre compte.
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Serge Ravelomahefa
||Lecture 5 min
Spring, Angular, Laravel ou Symfony implémentent de nombreux design patterns sous le capot.
Les design patterns du Gang of Four (GoF) sont regroupés en trois grandes familles :
🏗️ Creational : ils définissent la manière de créer les objets.
On y retrouve notamment Factory, Builder et Singleton.
🔗 Structural : ils organisent la façon dont les objets et les classes s'assemblent.
Des exemples connus : Adapter, Decorator et Composite.
🔄 Behavioral : ils gèrent les interactions entre les objets et la répartition des responsabilités.
Parmi eux : Observer, Strategy et Command.
Pendant longtemps, je les trouvais très théoriques.
Puis je me suis lancé un défi : développer un jeu d'échecs en Java, sans framework, à partir de zéro.
En pratique, chaque problème de conception rencontré m'a naturellement conduit vers un design pattern.
Chaque pattern n'était plus une définition apprise dans un livre, mais une réponse naturelle à un problème concret de conception.
Les frameworks nous rendent très productifs, mais ils masquent souvent les décisions d'architecture qui se cachent derrière.
Comprendre les design patterns, ce n'est pas seulement écrire du code plus propre. C'est apprendre à concevoir des logiciels lisibles, évolutifs et faciles à maintenir.
Et toi, quel est le premier design pattern que tu as utilisé… avant même de savoir qu'il portait un nom ? 👇
Catégorie:TechnologieInnovation
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